Video: Rəssam Ayami Kojima niyə "vampir estetiği" yaratdı və bundan nə gəldi
2024 Müəllif: Richard Flannagan | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2023-12-15 23:57
Dəhşətli dəhlizlər, qorxunc qalalar, skeletlər və parçalanmış kəllə sümükləri və bunların arasında - o: gül dəstəsi, çini dəri və qızıl qıvrımlarla. Ancaq özünüzü aldatmayın - bu incə dodaqlar iti dişlərini gizlədir … Bunlar Yapon vampir anlayışını dəyişdirən rəssam Ayami Kojimanın personajlarıdır. Dünya şöhrəti ona Castlevania oyunlar seriyası üçün xarakter və sənət dizaynı ilə gətirildi.
Ayami Kojima özünü mükəmməl öyrədən bir sənətkardır. Katib olaraq işə başladı, ancaq əylənmək və rutindən qaçmaq üçün rəsm çəkməyə başladı … və öz üslubunu və texnikasını inkişaf etdirdi. Manga və qorxu filmlərinə olan sevgisi yaradıcı inkişafının başlanğıc nöqtəsi oldu.
Sənətçinin üslubu sürrealizm ilə barokonun müasir təfsiri arasında tarazlıq yaradır. Mələyə bənzər gənclər qanlı qılınclar tutur, şikəst qızıl saçlı mələklər qanlı göz yaşları ilə ağlayır, pulcuqlar, lələklər, skeletlər və güllər tamaşaçının gözləri qarşısında parlayır və onu incə kabuslar dünyasına çəkir.
Ayami yalnız əllə işləyir, sadə bir qələmlə eskizlər çəkir, sonra mürəkkəblə kölgələr yaradır və sonra şəkli su ilə çox seyreltilmiş akril boyalarla tamamlayır - bu daha incə təbəqələr tətbiq etməyə və ən incə rəng dərəcələrinə nail olmağa imkan verir. Onun arsenalında - modelləşdirmə pastası, palet bıçağı, kölgə çubuqları, kobud bir fırça və öz barmaqları. İşi bitirdikdən sonra Ayami metal parıltı ilə boya əlavə edir və şəkli polimer lak ilə boyayır. Texnologiya əsassız olaraq kompleks görünsə də inanılmaz nəticələr verir.
Bir müddət müstəqil illüstrator olaraq çalışdı, Yapon romanları dizayn etdi və yalnız ölkə daxilində dar bir bilicilər qrupu tərəfindən tanındı. Ancaq məşhur Castlevania kompüter oyunları seriyasının istehsalçılarından biri Koji İgarashi, bir gün oyunun personajlarının dizaynını dəyişdirmək qərarına gəldi. Vampirlərin və digər inanılmaz canlıların yaşadığı bu əsrarəngiz dünyada, əsas personajın sərt bir maço, kobud və kişi kimi görünməsi onu qane etmirdi.
Oyun seriyasının müxtəlif hissələrinin əsas personajlarını bir -birindən fərqləndirmək demək olar ki, mümkün deyildi, hətta yaradıcıların özləri tərəfindən qarışdırılaraq, hamısını müxtəlif tərcümeyi -hal və hekayə xətləri ilə eyni adlandırdılar - sadəcə "Simon". Mürəkkəb süjetə və maraqlı qərarlara baxmayaraq, oyunlar vizual baxımdan çox primitiv idi. Bundan əlavə, şirkət hədəf auditoriyasını genişləndirmək və daha çox qadın oyunçu cəlb etmək qərarına gəldi. Şirkət rəhbərliyi haqlı olaraq inanırdı ki, qadınlar Asiyanın gözəllik idealına uyğun olan daha incə, zərif, zərif və eyni zamanda təhlükəli olan daha estetik bir şəkil və qəhrəmanlar görmək istəyəcəklər. İgarashi oyunu tər və əzələ ilə deyil, xüsusi bir vampir estetiği, qan və qaranlıq ilə doldurmaq istəyirdi.
Bunu düşünən İqaraşi ən yaxın kitab mağazasına getdi. Orada Kojimanın üz qabığına rast gələnə qədər niyyətini əks etdirəcək bir illüstrasiya axtarıb kitab oxudu. Digər müəlliflərin illüstrasiyaları olan daha bir neçə kitab seçdi, amma bütün komanda Ayaminin əsərini mükəmməl, yeni oyunun gedişatına ideal şəkildə uyğun olaraq tanıdı.
Igarashi Ayami ilə əlaqə qurmağı bacardıqda, kim olduğunu və nə istədiyini belə başa düşə bilmədi və gənc bir sənətçinin oyun sənayesindən bu qədər uzaqda ola biləcəyini belə təsəvvür edə bilməzdi! Amma oyunlar onu heç vaxt maraqlandırmırdı. Yaxın keçmişdə o, başqa bir oyunun qapağını hazırladı, amma müsahibələrində adını belə xatırlaya bilmədi (bu, Soldnerin uşağı oyunu idi - KOEI -dən Sega Saturnda bir strategiya oyunu idi). Ancaq tezliklə Katslvania dünyası üzərində iş başını aldı.
İqaraşi Ayamini heç bir şeylə məhdudlaşdırmadı, yalnız istedadına və öz intuisiyasına güvəndi. Qəhrəmanın süjetini və rolunu qısaca izah etdi və sonra hisslərini çatdıran bir neçə eskiz çəkməsini istədi. Kojima, istehsalçıların heç vaxt detallara girmədiyini və müəyyən bir dizayn seçiminə nəyin təsir etdiyini izah etmədiyini iddia edir.
Çox vaxt Ayaminin personajları sarışın və ya albino, bəzən də qırmızı rəngdə görünür - sadəcə "oyunda daha yaxşı göründüyü üçün" qəhrəmanları irreal edir.
Kostyumlar hazırlayan Kojima, müasir Yapon küçə modası və orta əsr geyimlərindən əsl kokteyl yaradır. Düzdür, üçölçülü qrafikdəki personajları canlandırmaq ehtiyacı Ayami üçün çox məhduddur - o, kompleks konstruktiv həllərə meyllidir, lakin animatorlar etiraz edirlər.
Ayami, sirli Count Dracula'yı Castlevania'daki ən sevimli personajı adlandırır - qədimdən nəfəs alan görüntüləri sevir, görünüşünü və geyimləri ilə həyat təcrübəsini ifadə etmə fürsətini sevir.
Ancaq çox gənc canlıları, xüsusən də kiçik qızları çəkməyi sevmir - görünüşlərini fərdiləşdirmək, bir növ tarix vermək, artıq mövcud olan görüntüləri təkrarlamadan və qurulmuş klişeləri izləmədən günahsızlıq və şeytançılıq arasında qalmaq çox çətindir..
Ayami Kojima ilə müsahibələrində dəfələrlə personajlarını bir anime və ya filmdə görmək istədiyini söylədi və fərqli bir dəri rəngi olan personajların çəkilməsinin maraqlı olacağını əks etdirdi - "Blade" filminin qəhrəmanı tərəfindən heyran qalır. ". Bir müddət əvvəl Castlevania oyununun hissələrindən biri, İshaqın Afrikalı olduğu ABŞ-da çəkildi (oyunda qırmızı saçlı və ağ dərili bir gəncdir).
Ayami, personajlarının yeni bir həyat qazandığını sevinc və təəccüblə izləyir - 3D oyunlarda və ya … əslində! Bir gün bir komik kitab mağazasına getdi (Ayami, senen janrının, dərin mövzular və ciddi hekayələrin böyük bir pərəstişkarıdır) və qəribə geyimli bir neçə oğlanla görüşdü. "Onları artıq bir yerdə görmüşəm!" düşündü Kojima. Ağlında manqa və anime personajlarından keçməyə başladı … sonra oğlanların icad etdiyi Castlevania personajları kimi geyindiklərini anladı! Qəhrəmanların "animasiyası" onu qorxu və qürur hissi oyadır və bütün işlərin, yaradıcı əzabların və prodüserlərlə mübahisələrin əsl mükafatı, dizaynı ilə oyunun populyar olmasıdır.
İndi Ayami Kojimanın bütün dünyada böyük bir fan bazası var. Çoxları onun bənzərsiz üslubunu təqlid etməyə çalışır, yaradıcılığından ilham alır və rəsmləri ilə bədii kitablar əldə etməyə çalışır. Ayami özü Castlevania üzərində işi tamamladı, lakin digər vampir oyunlarının dizaynına davam edir.
Vampirlər mövzusuna davam edərək, topladıq Qana susayan Count Dracula kimi tanınan Vlad Tepes haqqında az bilinən 20 fakt
Tövsiyə:
Niyə bir italyan dizayner təxribatçı qadın bədəni şəklində bir stul yaratdı və niyə "qadın düşüncəsini" müdafiə etdi
İtalyan dizayner Gaetano Pesce tərəfindən yaradılan qadın bədəni formasındakı kreslo, dizaynerin özünün mənasını düşünmədən, yüzlərlə dəfə çoxalmış və kopyalanmışdır. Davaçı və təxribatçı Pesce həmişə kədərli hekayələri ən hədsiz dərəcədə danışmağı bilirdi, müasir dizaynda "kişi düşüncəsinin" qəbuledilməz olduğunu və memarlığın xoş olması lazım olduğunu söylədi
Bir damıtma zavodunun mühəndisi Lokot "respublikasını" necə yaratdı və bundan nə çıxdı
1941 -ci ildə Almanlar Lokot Respublikası - "Lokot İnzibati Bölgəsi" nin yaradılmasına icazə verdilər. Kurskun şimal-qərbində yerləşən bir neçə rayonu və Bryansk (o zaman Oryol) bölgələrinin cənubunda yerləşən rayonları əhatə edirdi və əhalisi yarım milyondan çox idi. Respublika Lokotu, General Polkovnik Heinz Guderianın başçılıq etdiyi Wehrmachtın İkinci Panzer Ordusunun arxa komandanlığına tabe idi. Sözdə rus azadlığı n
Stalin niyə əbədi buz zonasında bir dəmir yolu qurdu və bundan nə gəldi: Ölülərin transpolar şossesi
Stalin iddialı layihələrə olan ehtirası ilə tanınır. Onun ən çılğın fikirləri təbii qüvvələri fəth etmək idi. Bu planlardan biri də Arktikanın qəlbini kəsən bədnam "dəmir parçası" idi. Böyük Vətən Müharibəsi bitdikdən dərhal sonra, hələ də viranə içində olan SSRİ, Stalinist GULAG -ın siyasi məhbusları tərəfindən möhtəşəm bir layihənin icrasına başladı. Dairəvi tundranın demək olar ki, yaşamadığı bir bölgədə, demək olar ki, uzunluğunda olan Şimal Dəmiryolunun inşasına başlanılmışdır
Niyə ikon rəssamı Sovet qəhrəmanlarının portretlərini yaratdı və nə etməyə vaxt tapmadı: Rəssam Pavel Korinin taleyinin qarışıqlığı
Alexander Nevskinin mənzərəli görüntüsü uşaqlıqdan bizə yaxşı tanışdır - tarix dərsliklərinin səhifələrindən ciddi şəkildə baxır. Bu rəsm, rəssam Pavel Korinin Böyük Vətən Müharibəsi illərində sovet əsgərlərinə dəstək olaraq yaratdığı triptixin bir hissəsidir. Sovet metro stansiyalarını bəzəmək şansına sahib olan keçmiş ikon rəssamı, marşalların portretlərini çəkdi və bütün həyatı boyu öz Rekvizmini tamamlamaq arzusunda idi
Ən qalmaqallı "uşaq evliliyi": Bir milyonçu gənc bir qızla necə evləndi və bundan nə gəldi
Bu gün demək olar ki, bütün ölkələr evlilik üçün minimum yaşı qanuniləşdirməyi qəbul ediblər və əksər ölkələrdə 18 yaşdır. Ancaq 100 ildən az bir müddət əvvəl belə vəziyyət tamamilə fərqli idi. Məhz o zaman çox səs -küy yaradan qalmaqallı bir evlilik baş verdi: Amerikalı milyonçu yaşından təxminən 4 dəfə çox olan bir qızla evləndi