Video: Oynamaq! - Sao Paulo mərkəzində 3000 kvadrat metr köhnə video oyunlar
2024 Müəllif: Richard Flannagan | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2023-12-15 23:57
Braziliyanın San-Paulu şəhərinin mərkəzində, son günlər axşamlar çoxmərtəbəli binalardan birinin divarında çox qeyri-adi dinamik bir görüntü ortaya çıxdı. Söhbət işıqdan gedir qurğular Play!təsvir edir klassik video oyunlar XX əsrin 70-80-ci illəri. Pac Man, Space Invaders, Super Mario Bros kimi ilk video oyunların yaradıcılarının olması ehtimalı azdır. və ya Tetris əsrlər boyu tarix, sənət əsərləri yaratdıqlarını düşünürdü. Ancaq son vaxtlar aydın olur ki, bu sadə oyuncaqlar virtual dünyanın sərhədlərini çoxdan aşmış qlobal mədəni irsə çevrilmişdir.
Bu ifadənin sübutu olaraq, Space Invader təxəllüsü ilə tanınan küçə rəssamının məşhur Michelangelo La Pieta heykəlinin qəhrəmanlarını İsa Məsihdən çevirən Game Over heykəlini xatırlaya bilərik. Mario və Princessə daxil olan Məryəm, eləcə də real dünyadakı bir çox təcəssüm köhnə video oyunları.
Yeni bir transfer, bir gün əvvəl dünyanın hər yerindən bir qrup sənətçinin hündürmərtəbəli binalardan birinin divarını üç sahəsi olan böyük bir interaktiv ekrana çevirdiyi Braziliyanın Sao Paulo şəhərində reallaşdı. min kvadrat metr. Və bu ekranda hər gecə klassik video oyunlarından birini oynaya bilərsiniz.
Üstəlik, bu video qurğusunun yaradıcılarının nəhəng bir ekranda görüntüsü olan video oyunları oynamağa imkan verən xüsusi bir proqram quraşdırdığı bir iPad planşet kompüteri ilə edilə bilər.
Yaxınlıqda olan hər bir yoldan keçən adam təklif olunan oyunlardan birini oynaya bilər - qablaşdırıcıya nəzarət edə bilər, rəqəmləri Tetrisə qoyar, irəliləyən kosmik işğalçılarla mübarizə aparmağa çalışar.
Oynamaq! Dünyanın ən böyük sənət qurğularından biridir və São Paulo xalqı tərəfindən unudulmayacaq. Və divarının üzərində yerləşdiyi mədəniyyət mərkəzi, son həftələrdə mövcud olduğu bütün tarix ərzində rekord sayda ziyarətçi axını yaşadı.
Tövsiyə:
Niyə Oleq Dal Marina Neyelova ilə oynamaq istəmədi: "Köhnə, Köhnə Nağıl" ın ekrandan kənar sirləri
31 il əvvəl, 22 fevral 1989 -cu ildə, sovet kinorejissoru, RSFSR -in əməkdar incəsənət xadimi, "Zoluşka", "Kölgə", "Tsareviç Proşa", "Bülbül", "gözəl film nağıllarının yaradıcısı Nadejda Kosheverova Eşşək dərisi ", dünyasını dəyişdi. Ən məşhur əsərlərindən biri 50 il əvvəl çıxan" Köhnə, Köhnə Nağıl "filmi idi. Oleq Dahlın filmoqrafiyasında ən yaxşılardan biri oldu və Marina Neyelovaya ilk populyarlığı gətirdi. Düzdür, bu ola bilməzdi, çünki aktyor Keyt idi
Yüzlərlə kvadrat metr mozaika və Mixail Lomonosovun "universal insan" rəng nəzəriyyəsi
Bütün dünya Mixail Lomonosovu elmin müxtəlif sahələrində parlaq alim-ixtiraçı, istedadlı yazıçı və şair kimi tanıyır. Və bu "universal insanın" ata yurdundakı bütün istedad və xidmətlərini sadalamaq çox çətindir. Amma bu gün onlardan birinə - rəssamın istedadına diqqət yetirmək istərdim. Mozaika sənəti sahəsindəki yaradıcılıq uğurları heyrətamiz idi, çünki bir dahinin əlinin toxunduğu hər şey dərin, hərtərəfli və peşəkar xarakterə malik idi
Bloom: köhnə Massachusetts Psixi Sağlamlıq Mərkəzində 28,000 böyük çiçək qurğusu
Rəssam Anna Schuleit, Massachusetts Ruh Sağlamlığı Mərkəzində köməkçiləri ilə birlikdə düzəltdiyi heyrətamiz, bənzərsiz bir qurğu üçün bir milyon qırmızı gül, şabalıd və ya zanbaq deyil, tam 28 min qabda çiçəklərə ehtiyac var idi. Yaradıcı həvəskarlar sayəsində binanın dəhlizləri çiçəklərə basdırıldı və bu, boz və darıxdırıcı divarlar arasında da tapıla biləcəyi həyatın, işığın və rəngin bir himni idi
Köhnə video oyunların canlı təcəssümü (foto və video)
GAME OVER, NotsoNOISY yaradıcılıq agentliyinin Fransız-İsveçrə rəssamı Guillaume REYMOND tərəfindən yaradılan bir layihədir. Gilliam'ı canlandırır … Tetris, Pole Position, Space Invaders, Pong və əlbəttə Pac-Man kimi köhnə video oyunları. Üstəlik, dostluq saytı Novate.Ru -da yazdıqları kimi, bu layihədə əsl insanlar var
Florent Auguy tərəfindən rəqəmsal sənət əsərlərində video oyunlar və anime
Anime, video oyunlar və moda, son bir neçə ildə mədəniyyətimizə kifayət qədər kök salmış şeylərdir. Bizə müsbət və ya mənfi təsir etməsindən asılı olmayaraq, sənət bu mövzuları, xüsusən də mədəniyyətimizdən qaynaqlanan şeylər siyahısında dördüncü yeri tuta biləcək rəqəmsal sənəti keçə bilməzdi. Rəqəmsal sənət sahəsində başqa bir maraqlı yaradıcı olan Fransız Florent Auguy üçün əsas mövzular bunlardır