Video: Oyun bitdi - Michelangelo tərəfindən pop sənəti
2024 Müəllif: Richard Flannagan | [email protected]. Son dəyişdirildi: 2023-12-15 23:57
1499 -cu ildə Michelangelo Buonarotti, sənət tarixçilərinin fikrincə, Erkən və Yüksək İntibah arasındakı su hövzəsinə çevrilən ən məşhur heykəllərindən biri olan La Pieta (Məsihin Mərsiyəsi) əsərini yaradır. Və 2008 -ci ildə, Polşalı rəssam Kordian Levandovski, ən populyar müasir pop sənəti heykəllərindən birinə çevrilən Game Over heykəlini yaradır.
Bənzər olmayan bu iki heykəli bu cür bənzərsiz heykəltəraşlardan birləşdirən nədir? Və Cordian Levandowskinin Michelangelo heykəlindən süjet üzərində heykəltəraşlığı üçün əsas götürdüyü faktı. Yalnız, əlbəttə ki, onu modernləşdirdi, pop sənəti üslubunda etdi.
Və buna görə də, çarmıxda ölən İsa Məsihin yerinə, tesisatçı Mario tutulur - ən məşhur kompüter oyununun qəhrəmanı və bir az da məşhur film. Və Leandowskinin heykəlindəki Məryəm Məryəmin yerinə - eyni oyundan Princess Şaftalı. Bu səbəbdən heykəlin adı Oyun bitdi.
Marionun tam olaraq necə öldüyü heykəldən aydın deyil. Ancaq hamımız bu oyunu oynadıq və hamımız dünyanı gəzməyin nə qədər təhlükəli olduğunu bilirik: pis göbələklər, təhlükəli tısbağalar, piranha bitkiləri, alov topları, ahtapotlar … Oyundan keçmək üçün yüz cəhddə, qəhrəmanın doqquz ölümü.
Bu heykəl əvvəlcə zəncirvari testerədən, daha sonra isə daha dəqiq alətlərdən - çəkicdən, kəsikdən, zımpara kağızından istifadə edərək genişlənmiş polistirol parçasından hazırlanmışdır.
Tövsiyə:
Mel Marcelo tərəfindən yeni nəsil pop sənəti
Pop sənəti, kütləvi mədəniyyət və klassik təsviri sənətin təmasda olduğu 50 -ci illərdə, əvvəlcə İngiltərədə, sonra ABŞ -da yaranan bir sənət hərəkətidir. Kompüter texnologiyalarının inkişafı ilə gec -tez bu növ sənət keyfiyyətcə yeni bir səviyyəyə çıxmalı idi və buna çoxlarının məşhurların vektor portretləri üçün "Pop Sənət Şahzadəsi" adlandırdığı Mel Marcelo töhfə verdi
İncəsənət və oyun: dünyanın ən böyük video oyun muzeyi
Bu yaxınlarda nəcib sənət ailəsi yüksək, lakin cazibədar bir oğlanla dolduruldu: 10 mayda kompüter oyunları ABŞ Konqresi tərəfindən tam hüquqlu bir sənət növü olaraq tanındı. Açığını deyim ki, artıq vaxtdır: aydındır ki, yeni bir əsərin doğulduğu sənətçilərin və ssenaristlərin yaradıcılıq səyləri eyni kinodan daha az sənət deyil. Oyunlar sənətə çevrilibsə, muzey olmadan necə edə bilərik! Bu ilin əvvəlində dünyanın ən böyük və ən maraqlı video oyun muzeyi açıldı
Mauro Perucchetti tərəfindən heykəltəraşlıqda pop sənəti və konsept sənəti
Rəssam və heykəltəraş Mauro Perucchetti İtaliyada doğulub və böyüyüb, lakin hazırda Böyük Britaniyada yaşayır və işləyir, əslində onun şübhəsiz istedadı tanınır: orijinal janrda maraqlı heykəllər yaratmaq. Bəlkə də müəllif bu barədə heç xəyal qurmamışdı, amma mütəxəssislər onun sənətini konseptual və pop sənətinin qarışığı hesab edir və Perucchettinin əsərlərini gizli mənalı heykəllər adlandırırlar. Baxmayaraq ki, niyə gizli? Ümumiyyətlə, müəllifin demək istədiyi hər şey
Şapka hazırlamaq sənəti. Sorensen-Grundy Milliners tərəfindən Şapka Sənəti
Bəzilərinin başında sənət varsa, bəzilərinin başında birbaşa yuxarıdan var. Bunun nə ilə əlaqəli olmasının əhəmiyyəti yoxdur: qeyri-adi bir saç düzümü və ya sənət papaqları haqqında, Sorensen-Grundy Milliner-dən Construction Overhead adlı yeni bir şah əsəri kimi
Moda suvenirlər. Oyun Michael Hughes tərəfindən Foto Sənəti
Fərqli ölkələrə səyahət edərkən insanlar gördüklərinin kiçik parçalarını - suvenirlər, fotoşəkillər, həmçinin ailə və dostlar üçün hədiyyələr gətirirlər. Xatirələr sakitləşəcək, hədiyyələr təqdim ediləcək və suvenirlər rəflərdə yerləşəcək və tozla örtülmüş olacaq … Ancaq İngilis-Alman fotoqraf Michael Hughesin uzaq ölkələrdən suvenirlər üçün başqa planları var